Thinking Routines + Tools + Practices

The resources here are designed for both educator and learner use of the Agency by Design Framework for Maker-Centered Learning. In this collection you will find three sets of resources. Thinking Routines offer several mini-strategies to encourage active processing and build on learners’ background knowledge. Activities & Practices offer suggestions and guidelines for teaching a variety of maker-centered learning activities. The Documentation and Assessment Tools offer a range of techniques and activities that help learners and educators reflect on thinking and learning and be intentional in their efforts to improve the learning process. All of the tools are designed to help develop the maker capacities of Looking Closely, Exploring Complexity, and Finding Opportunity.

thinking routines

PENSE, SINTA, SE IMPORTE

Essa rotina encoraja os estudantes a considerarem as diversas perspectivas de quem interage em um sistema particular. O objetivo dessa rotina é ajudar os estudantes a entender no que as diversas pessoas que participam de um sistema pensam, o que sentem e com o que se importam de uma forma particular em função de sua posição no sistema.

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PENSE, SINTA, SE IMPORTE

Essa rotina encoraja os estudantes a considerarem as diversas perspectivas de quem interage em um sistema particular. O objetivo dessa rotina é ajudar os estudantes a entender no que as diversas pessoas que participam de um sistema pensam, o que sentem e com o que se importam de uma forma particular em função de sua posição no sistema.

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IMAGINE SE…

Inicialmente, essa rotina estimula o pensamento divergente, à medida que os estudantes pensam em novas possibilidades para um objeto ou um sistema; depois, o pensamento convergente é encorajado, à medida que os estudantes decidem a maneira mais eficaz de construir, explorar, re/desenhar ou hackear esse objeto ou esse sistema.

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IMAGINE SE…

Inicialmente, essa rotina estimula o pensamento divergente, à medida que os estudantes pensam em novas possibilidades para um objeto ou um sistema; depois, o pensamento convergente é encorajado, à medida que os estudantes decidem a maneira mais eficaz de construir, explorar, re/desenhar ou hackear esse objeto ou esse sistema.

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PARTES, PERSPECTIVAS, E EU

A rotina ajuda os estudantes a explorar a complexidade ao encorajá-los a olhar atentamente para os detalhes de algo, considerando uma variedade de pontos de vista, de usuários e de partes interessadas e refletindo sobre as próprias conexões e seu envolvimento com o objeto ou o sistema em questão.

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PARTES, PERSPECTIVAS, E EU

A rotina ajuda os estudantes a explorar a complexidade ao encorajá-los a olhar atentamente para os detalhes de algo, considerando uma variedade de pontos de vista, de usuários e de partes interessadas e refletindo sobre as próprias conexões e seu envolvimento com o objeto ou o sistema em questão.

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PARTES, PESSOAS, INTERAÇÕES

Essa rotina de pensamento ajuda os estudantes a desacelerar e a olhar atentamente para um sistema. Ao fazer isso, os jovens são capazes de situar objetos dentro de sistemas e reconhecer as várias pessoas que participam – direta ou indiretamente – de determinado sistema. 

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PARTES, PESSOAS, INTERAÇÕES

Essa rotina de pensamento ajuda os estudantes a desacelerar e a olhar atentamente para um sistema. Ao fazer isso, os jovens são capazes de situar objetos dentro de sistemas e reconhecer as várias pessoas que participam – direta ou indiretamente – de determinado sistema. 

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PARTES, PROPÓSITOS, COMPLEXIDADES

Essa rotina de pensamento ajuda os estudantes a desacelerar e a fazer observações detalhadas e cuidadosas, incentivando-os a olhar além das características óbvias de um objeto ou de um sistema. 

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PARTES, PROPÓSITOS, COMPLEXIDADES

Essa rotina de pensamento ajuda os estudantes a desacelerar e a fazer observações detalhadas e cuidadosas, incentivando-os a olhar além das características óbvias de um objeto ou de um sistema.